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一本不可不敗的廣告祕笈,帶你透視文案背後的祕密!
以中文創作部落格的奇妙日本人,「全球華文部落格大獎」首位外國得獎者,
給你最在地、專業的日本新奇事物報告!
透視東京23區24小時的創意生活!
一則廣告的誕生,靠的不只是創意而已,其背後一定會有這樣的邏輯--目前社會的現況是○○,想必人們應該會有○○的想法,所以要向這群人,根據○○的道理,用○○的表現呼籲的話,必定會對他們的意識產生○○的影響……那怕只是海報上的一張圖片、一句文案,都是經過如此的深思熟慮才能夠完成。
於是,仔細觀察廣告,並思考「這則廣告為什麼會用這樣的方式來表現」,就可以推測、想像(或瞎猜)該廣告製作人員對當今消費型態的看法,而這也將代表著現代人的思考模式和行動方式。
本書將以一位日本廣告人的觀點出發,透過廣告文案、新聞時事、語言生活等新奇事物,帶你透視東京23區24小時的生活創意,發現你從未發現的日本吸引力!
※如果你來到東京搭電車的時候,看到一個男人盯著車廂裡的廣告,有時還會拿筆做筆記的話,那個人很可能就是uedada。
作者簡介
uedada
「第一屆全球華文部落格大獎--評審團推薦優格」首位外國得獎者。
以中文創作部落格的奇妙日本人。
居住在東京,從事廣告工作,利用閒暇時間學習中文,自四年多前開始寫中文部落格。身邊沒有會中文的朋友,就連親愛的老婆也看不懂中文,唯一能跟他以中文對答的,只有部落格上的網友,以及少部分來看他部落格的日本人。
擅長觀察媒體不提的日本社會動向和居民心情,以幽默諷刺的手法,銳利的觀察力來評論新聞時事、廣告文化、語言生活,深受廣大華人朋友的喜愛。
部落格:23區24小時--東京碎片:blog.sina.com.tw/uedada/
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商品訊息簡述: ?
哭泣的預定
娛樂產品最重要的關鍵字
因為我家沒有遊戲機,所以通常我並不會特別注意這類商品。但某天,我在家裡附近的一家便利商店看見一個遊戲軟體,斗大的文案引起了我的興趣,於是我停下了腳步,把它拿起來仔細看了看,心想:「天啊,連遊戲都要這樣說?」
ゲームでここまで
大泣きしてしまったのは
初めてかもしれない。
ファミ通グループ代表 浜内通信
(這可能是第一次打電動打到哭得這麼厲害吧!--電玩雜誌FAMI-TSU集團代表 濱内通信)
--PlayStation2遊戲軟體「三年B班金八老師:成為傳說中的教師!完全版」產品封面文案
曾幾何時,「哭」這件事成了許多娛樂產品最重要的關鍵字,無論電影或電視劇都有著許多這樣的例子。
9712364;泣いた(初日劇場調べ)
(根據劇場首映的調查顯示,有97?觀眾哭了。)
--電影《狗狗心事》報紙廣告(二○○五年)
比方說,《在世界中心呼喊愛》《現在,很想見你》《戀空》這類純愛電影,都是以賺人熱淚而深受觀眾喜愛,讓人不禁覺得使人歡樂的喜劇片好像變少了。而網路上的討論區,也常有人在討論「哪些電影令你哭得最痛快?」之類的問題。
哭得越多越開心
日文中的「面白い」,指的是有趣、有意思,有一種說法是,它原本是用來形容「讓人眼睛為之一亮的美麗風景」,以及「令人覺得眼前開闊了起來」的感覺。無論是何種說法,這個詞所代表的意義,不外乎都是使人開心的感覺。但是,最近對於這類令人看了會感動落淚的電影,也可以用「面白かった」(面白い的過去形)來形容,好像有種觀眾哭得越多,會越開心的感覺。
現在,終於連電動都開始用這種令人感動落淚的手法了。這讓我想起曾經有個朋友在打完某知名電動遊戲後,隔天便對我說:「全破的那一剎那,我竟然喜極而泣了!」就像是文章一開始那句文案所預告的一樣:你也一定會哭。沒錯,事先預定好的哭泣,儼然已經成了一個現代娛樂的重點。
哭也得刻意抽出時間
如今,無論在公事、私事、人際關係或其他事情上,好像都不能夠隨便輕易的表達自己的感覺。因為不管是當事人或共事者,都會想要盡量避免因為這些突如其來、難以控制的原因,而浪費了寶貴的時間。有時甚至會連朋友、家人之間的溝通,都盡量避免過度的感情用事。畢竟冷靜、理性、效率,才是活在現代社會裡不得不 有的基本態度。
這麼說來,凡事壓抑自己的人,總該有可以發洩情緒的時候吧!於是,那些娛樂作品自然就成了人們宣洩的出口。既然是現代人,就連想哭的時候都得刻意抽出時間,按照預定的行程來哭才行。
話說回來,我突然很想知道「三年B班金八老師」這個遊戲,都是哪個年代的人在玩的?因為它改編自一九七九年便開始播出的同名電視劇,之後幾乎每隔幾年就會推出新的續集,所以想必觀眾的年齡層應該也很廣泛吧?
這表示,有不少的中年歐吉桑甚至十幾歲的小孩子,都會在深夜時分,一邊含淚一邊玩遊戲?……我不太願意想像這種畫面。
?日本創意文案
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snug
塑身衣
魚鬆
丸文
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於是,仔細觀察廣告,並思考「這則廣告為什麼會用這樣的方式來表現」,就可以推測、想像(或瞎猜)該廣告製作人員對當今消費型態的看法,而這也將代表著現代人的思考模式和行動方式。
本書將以一位日本廣告人的觀點出發,透過廣告文案、新聞時事、語言生活等新奇事物,帶你透視東京23區24小時的生活創意,發現你從未發現的日本吸引力!
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哭泣的預定
娛樂產品最重要的關鍵字
因為我家沒有遊戲機,所以通常我並不會特別注意這類商品。但某天,我在家裡附近的一家便利商店看見一個遊戲軟體,斗大的文案引起了我的興趣,於是我停下了腳步,把它拿起來仔細看了看,心想:「天啊,連遊戲都要這樣說?」
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曾幾何時,「哭」這件事成了許多娛樂產品最重要的關鍵字,無論電影或電視劇都有著許多這樣的例子。
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(根據劇場首映的調查顯示,有97?觀眾哭了。)
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比方說,《在世界中心呼喊愛》《現在,很想見你》《戀空》這類純愛電影,都是以賺人熱淚而深受觀眾喜愛,讓人不禁覺得使人歡樂的喜劇片好像變少了。而網路上的討論區,也常有人在討論「哪些電影令你哭得最痛快?」之類的問題。
哭得越多越開心
日文中的「面白い」,指的是有趣、有意思,有一種說法是,它原本是用來形容「讓人眼睛為之一亮的美麗風景」,以及「令人覺得眼前開闊了起來」的感覺。無論是何種說法,這個詞所代表的意義,不外乎都是使人開心的感覺。但是,最近對於這類令人看了會感動落淚的電影,也可以用「面白かった」(面白い的過去形)來形容,好像有種觀眾哭得越多,會越開心的感覺。
現在,終於連電動都開始用這種令人感動落淚的手法了。這讓我想起曾經有個朋友在打完某知名電動遊戲後,隔天便對我說:「全破的那一剎那,我竟然喜極而泣了!」就像是文章一開始那句文案所預告的一樣:你也一定會哭。沒錯,事先預定好的哭泣,儼然已經成了一個現代娛樂的重點。
哭也得刻意抽出時間
如今,無論在公事、私事、人際關係或其他事情上,好像都不能夠隨便輕易的表達自己的感覺。因為不管是當事人或共事者,都會想要盡量避免因為這些突如其來、難以控制的原因,而浪費了寶貴的時間。有時甚至會連朋友、家人之間的溝通,都盡量避免過度的感情用事。畢竟冷靜、理性、效率,才是活在現代社會裡不得不 有的基本態度。
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話說回來,我突然很想知道「三年B班金八老師」這個遊戲,都是哪個年代的人在玩的?因為它改編自一九七九年便開始播出的同名電視劇,之後幾乎每隔幾年就會推出新的續集,所以想必觀眾的年齡層應該也很廣泛吧?
這表示,有不少的中年歐吉桑甚至十幾歲的小孩子,都會在深夜時分,一邊含淚一邊玩遊戲?……我不太願意想像這種畫面。
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